svart 3d-mösnter som liknar silvriga bubblor.

21 oktober

Säkra din plats

Köp din biljett

Navet Student Festival: Dream Ex Machina

Den 21 oktober fylls museet av interaktiva installationer och experiment skapade av studenter från några av Stockholms främsta konstnärliga och tekniska högskolor. Lyssna till skogens dolda kommunikation, skapa ljud genom att närma dig en annan människa eller utforska vad som händer när våra verktyg blir så effektiva att vi själva riskerar att hamna utanför.

Årets tema för Navet Student Festival är Dream Ex Machina. Här möts konst, design, teknik och forskning i verk som undersöker våra relationer till maskiner, varandra och världen omkring oss.

Under kvällen möter du

abstrakt bild på en virvel som är grå och svart

Who is my robot cleaning for?

När en robot städar ditt kök – vem arbetar den egentligen för?

Det här spekulativa designprojektet undersöker vad som händer när vår strävan efter automatisering och maximal effektivitet går för långt. Riskerar vi att själva bli verktyg åt de verktyg vi har skapat – optimerade för en idealbild av människan utan bakterier, ambivalens eller behov av förändring?

Köket står i centrum: en plats som länge har speglat vilka vi är och vad vi anser vara värt att göra. Genom fysiska objekt från en tänkbar framtid får besökaren möta frågan om vad vi riskerar att förlora när effektiviteten till slut vinner. Ett verk om mening, alienation och vardagens politik.

Bruno Brissa är kritisk designer och masterstudent på Konstfack.

Hai Shihao är en kinesisk designer och tvärmedial konstnär vars arbete rör sig mellan design, mediekonst och filosofi.

grafisk design från konstprojekt från Navet

If Not This Then...

If Not This, Then… är en deltagarbaserad installation byggd av tygremsor med fragment av språk hämtade från vår samtid. Besökare bjuds in att röra sig genom rummet och knyta samman remsorna för hand. Med varje deltagare växer en allt tätare och mer sammanflätad struktur fram.

Verket utforskar hur vi tillsammans skapar mening genom att behandla samtidens berättelser som ett material som kan hanteras, kopplas samman och förändras. När fragmenten knyts ihop vävs invanda föreställningar om tillväxt och oundviklighet om till något oavslutat och ännu inte bestämt.

Alric Monteiro är masterstudent i Interactive Media Technology på KTH och har en bakgrund inom UX-design. Med utgångspunkt i kritisk och spekulativ design utforskar han hur design kan användas för att ifrågasätta dominerande berättelser om teknik.

En bild med en maskin som räknar ut måendet på ett träd.

Sounds of the Soils

Sounds of the Soils är en interaktiv textilinstallation som föreställer sig en framtid där trädens och mycelets dolda kommunikation kan uppfattas genom mänsklig beröring.

Textila paneler med fotografi och handbroderi bjuder in besökaren att utforska ytan. Vid beröring aktiveras naturlika ljud och haptisk återkoppling, och för ett ögonblick får besökaren bli en del av skogens samtal.

Marie Schön är textilkonservator och student inom interaktionsdesign på KTH.

Bente de Bruin tog examen från St. Joost School of Art & Design 2020 och läser i dag en master i Interactive Media Technology på KTH.

pillig bild på någon typ av tankekarta eller systemkarta

Where We Meet in Resonance

Where We Meet in Resonance är en interaktiv ljudinstallation som omvandlar människors närhet och rörelser till ljud och använder ljudet för att påverka hur deltagarna förhåller sig till varandra.

När deltagarna närmar sig varandra uppstår harmoniska strukturer som subtilt leder dem närmare. Systemet speglar alltså inte bara interaktionen – det är med och formar den.

Genom ljudet saktar installationen ner deltagarna och drar dem mot varandra. Orden försvinner och för ett ögonblick möts vi i resonans.

Tse-An Shih är masterstudent i Interactive Media Technology på KTH och har en bakgrund inom psykologi.

abstrakt bild på en virvel som är grå och svart

All Movements Are Welcome

All Movements Are Welcome är en interaktiv installation där dina rörelser övervakas och analyseras av AI. Systemet tolkar hur du rör dig och skapar anledningar till varför dina rörelser skulle kunna begränsas, förbjudas eller betraktas som problematiska.

Verket utforskar hur övervakning och teknik kan användas för att kategorisera, bedöma och kontrollera våra kroppar.

LEO (Chang Liu) är konstnär, dansare, filmskapare och forskare och studerar New Performative Practices vid Stockholms konstnärliga högskola.

Jiayi Wu är ingenjör och teknikforskare och läser Transport and Geoinformation Technology på KTH.

grafisk design från konstprojekt från Navet

PianoAutomata

Vi lever i en tid med en starkare längtan efter svar än kanske någonsin tidigare. Sökmotorer, språkmodeller och rekommendationssystem är alla optimerade för att svara och lösa våra frågor så effektivt som möjligt. Men när en människa ställer en fråga ut i mörkret – vad hoppas hon egentligen på?

PianoAutomata är ett spökpiano som inte ger några svar. I stället bjuder det in besökaren att ställa frågor och lyssna till tangenter som rör sig av sig själva, som från andra sidan. Maskinen har hört dig. Om den har förstått dig är kanske en fråga som bara du själv kan besvara.

Yue Zhu är masterstudent i Interactive Media Technology på KTH. Genom ett sociotekniskt perspektiv utvecklar hon meningsfulla interaktiva upplevelser och utforskar alternativa relationer mellan människa och teknik.

Senast uppdaterad 24 augusti 2026.