Två personer skjuter iväg en vattenraket ute i gräset
Experiment, visningar och dataspel
Labyrinterna i skuggan av träd
Konst, grönska och matematik
Dräkter från spelvärlden visas i utställningen
Play Beyond Play - en värld av dataspel
Grön flerformig musikmaskin
Gör musik med hela kroppen i MegaMind

Experiment, visningar och dataspel

Konst, grönska och matematik

Play Beyond Play - en värld av dataspel

Gör musik med hela kroppen i MegaMind

Idag fredag 20 juli

Öppet 10-17

Händer idag

Äldre delen av Gruvan stängd tillsvidare pga vattenläcka.

Hitta hit

Museivägen 7, Norra Djurgården. Buss 69 till Museiparken.

Andra alternativ att ta dig hit

Förköp biljett

Köp biljett online och gå förbi eventuella köer.

Barn 0–6 år gratis | från 7 år: 150 kr

Köp biljett
2018-07-02 - 2018-08-19

Sommaraktiviteter för hela familjen

Äntligen sommarlov! På Tekniska museet råder mattefeber – vi är stolta värdar för en internationell konferens om matematik och konst, som kommer att bubbla ut i hela verksamheten. Vi provar olika experiment utomhus när vädret tillåter och håller experimentshower inomhus istället om det regnar. Dessutom har du ett helt upplevelsecenter för barn och hela familjen att utforska. Här lyfter vi några av alla spännande saker du kan göra hos oss i sommar. Experimentera mera – visningar utomhus och shower inomhus När vädret tillåter tar våra kluriga värdar med er på äventyr utomhus. Då får du följa med och utforska vattenraketen eller gigantiska såpbubblor och matematiken bakom experimenten. Om det regnar håller vi i en spännande experimentshow inomhus istället. Värdarna ropar ut vilket experiment och var det är samling i högtalare på museet. Dagligen klockan 13 och 15. Onsdagar även klockan 18. Spela HoloLens Prova den allra senaste speltekniken – HoloLens. Med HoloLens förstärks verkligheten och människor, platser och föremål från den fysiska och digitala världen förs samman. Till skillnad från traditionella spel utnyttjar HoloLens det befintliga rummet, scannar av miljön och anpassar spelet efter den. HoloLens är kostnadsfritt, men du behöver boka en tid i entrén – begränsat antal platser, först till kvarn gäller. HoloLens hittar du i dataspelsutställningen Play Beyond Play. Mån – fre klockan 12–16 Lör – sön klockan 10.30–12 och 13–16.30 Gnugga geniknölarna i Matematikträdgården Ta en paus i Matematikträdgården där du kan utforska matematik på olika sätt och upptäcka att matematik finns i allt – i naturen, musiken, dansen och mycket mer. Matematikträdgården är öppen dygnet runt och gratis att besöka. Internationell konferens om matematik och konst [caption id="attachment_7090" align="alignnone" width="1900"] Ormbunkens blad är exempel på fraktaler – ett sönderbrutet mönster som upprepas om och om igen i allt mindre delar.[/caption] Bridges är världens största tvärvetenskapliga konferens om matematik och konst, som varje år lockar deltagare från över 30 länder. I år har äran gått till Tekniska museet att vara värd för konferensen. Det blir presentationer, workshops, samtal, konstutställning, kortfilmsfestival, teater och mycket mer på tema matematik och konst. Den 28 juli är det familjedag, då alla besökare är välkomna att delta i alla de aktiviteter som pågår. Såväl konferensen som aktiviteterna under familjedagen är på engelska. Visningar i Modelljärnvägen Se tågen tuffa fram i vår unika modelljärnväg med 50 meter räls och ett naturtroget landskap medan vi berättar om hur den har byggts. Modelljärnvägen hittar du vid butiken på entréplan. Visningar dagligen klockan 11 och 14 samt onsdagskvällar klockan 19. Klätterspelet – spela dataspel med hela kroppen Spel är kul, men ibland kan det bli lite för mycket stillasittande. På Tekniska museet kan du spela dataspel med hela kroppen. Till exempel det klassiska dataspelet Pong, där ni studsar en boll mellan varandra över hela klätterväggen. Eller Whack-a-bat, där det gäller att jaga små figurer som dyker upp på olika ställen på klätterväggen och fånga dem på kortast möjliga tid. Klätterspelet hittar du vid hinderbanan i MegaMind på entréplan. Ta en paus I vår nybyggda restaurang presenterar krögaren Pontus Frithiof och medarbetare ett nytt matkoncept där framtid, innovation och hållbarhet är utgångspunkterna. Tillsammans med den lekfulla miljön blir ett besök i Tekniska by Pontus till en upplevelse för hela familjen. Mer kul på museet Se alla våra utställningar Det finns fortfarande några platser kvar på vår sommarkurser; Programmera ett spel och Studion – gör TV- och radioprogram Köp årskort Köp årskort och kom hit många gånger i sommar! Det lönar sig redan efter andra besöket och har massor av fördelar. Årskortet köper du på plats i entrékassorna och det gäller i ett år från dagen du köper det.
2018-07-25 - 2018-07-28

Bridges – konferens om matematik och konst

Bridges är världens största tvärvetenskapliga konferens om matematik och konst, som lockar deltagare från över 30 länder. I år har äran gått till Tekniska museet, som står värd för konferensen. Det blir presentationer, workshops, samtal, konstutställning, kortfilmsfestival, teater och mycket mer på tema matematik och konst. Mycket av detta kan du som besökare ta del av. Den 28 juli är det familjedag, då alla besökare är välkomna att delta i alla de aktiviteter som pågår. Närmare program kommer inom kort. Såväl konferensen som de flesta aktiviteterna under familjedagen är på engelska. Vill du delta i föreläsningar? Vissa föreläsningar är öppna för alla. Det är begränsat antal platser, ingen föranmälan – först till kvarn gäller. Det kostar 40 kr/session att delta, betalas vid entrén. Föreläsningar markerade med (AST) och (EST) är öppna för allmänheten. Se föreläsningarna Läs mer om Bridges Publika aktiviteter under Bridges (öppet för alla) Konstutställning – matematisk konst [caption id="attachment_7188" align="alignnone" width="1900"] Digital Art: Prime Circles Sieve av Vinson Milligan[/caption] Om du vill se matematik på annorlunda sätt är detta platsen att göra det i den största utställningen av sitt slag i världen. Här kan du ta del av med en mängd kreativa utforskningar i skärningspunkten mellan konst och matematik. Konstnärerna har hämtat inspiration från matematikens fraktaler, polyeder, icke-euklidisk och fyrdimensionell geometri, kakel, knutteori, talteori och mycket mer. I utställningen visas digitala verk i 2D och 3D, målningar, pärlor, keramik, trä, metall, quiltning och papper. Konstnärer från Europa, Afrika, Östasien och Nord- och Sydamerika kommer att vara representerade. Visas dagligen 25–28 juli klockan 11–14 på plan 3. Dessutom blir det filmvisningar i utställningen 100 innovationer. Familjedag 28 juli – öppen för alla Om inget annat anges så sker aktiviteten på engelska. Lek med matte och mönster Möt konstnären Joaquin Rosell och skapa vackra matematiska mönster med pussel och speglar. Hur kan du göra konst med bra proportioner? Vad är en harmonisk rektangel? Workshopen bygger på nyfikenhet, igenkänning och glädje. Du får du chans att testa färger och material och sedan ta ditt vackra konstverk med dig hem. (svenska) Klockan 11–11.45 samt 12–12-45 i Meckalabbet i MegaMind. 13.00–14.00 Mathematical Theatre A dramatic performance that weaves together the lives of three women mathematicians from different eras. Performed by Bridges participants, written by Susan Gerofsky, and directed by Steve Abbott. 13.00–14.00 Short Film Festival The festival presents an annual reel of juried short films exploring mathematical themes. The program will include films, videos and animations that have been created for educational, corporate and artistic purposes, or just for fun. Styles will include mathematical visualizations, conceptual animations, mathematical stories and fairytales, art based on mathematical rules, and exciting explanations and entertainment. 14.00–16.00 Poetry reading by Olympia Movie Theatre A session of invited readings of poetry exploring mathematical themes, in a wide range of styles. Attendees will also be invited to share their own poetry in an open mic session. A printed anthology will be available at the conference. This will take place at Sportsmuseum, Riksidrottsmuseet. 14.00–16.30 Experimentera tillsammans med Vetenskapens hus Kryptering, kodning med binära tal, färgläggning, talpussel och spelmatematik. (svenska/engelska) 11.00–17.00 MakerTour Matteaktiviteter med våra maker-pedagoger. (svenska/engelska) 16.30–17.00 Föreläsning med skulptören Eva Hild Den svenska skulptören Eva Hild håller en förläsning om sina alster där geometriska former och matematiska samband kommer till uttryck. (svenska/engelska) Experiments or science shows If the weather permits it, our museum hosts will take you outdoors. Together, you will explore a water rocket or giant soap bubbles experiments and you will also learn all about the science behind the experiments. If it rains, we will move indoors for an exciting science show instead. The actual experiments will be decided on a day-to-day basis and announced via our loudspeakers. 11.00, 13.00 på svenska and 15.00 in english 14.00–17.00 Persian Patterned Polyhedra by Eve Torrence We will build dodecahedra and icosahedra from punch out card stock sheets. These polyhedra are decorated with Persian patterns designed by Bridges founder Reza Sarhangi. 14.00–16.00 Polyhedra on a Shoe String: String and Finger Geometry by Karl Schaffer String figures, the imaginative designs created with simple loops of string, are found among the world’s most ancient cultures, but these loops may also be used to create remarkable polyhedral structures. Participants will use loops of string to form polyhedra and other geometric designs, and morph one to another in surprising ways. Similar geometric and polyhedral designs will be created with fingers and arms, and puzzles with straw polyhedra will be presented. 14.00–15.30 GOMYAP Workshop by Gizem Aytaç / Emre Bozdalı GOMYAP workshops are based on a paper toy named GOM (Geometrical Object Making), created by Gizem Aytaç in order to emphasize the collaboration between geometry and the design process. Participants’ can create their dream models. 14.00–16.00 Origami Worm for Board Games by Maria Luisa Spreafico, Ursula Zich, Margherita Truffa, Sara De Grandi, Silvia Fiore, Marco Torredimare Come and fold a long origami worm and play with it in board games. 14.00–17.00 Origami Structures by Neel Shrestha Neel Shrestha is 10-year-old. He is an Origami enthusiast. He has been working with paper folding techniques for the past few years. He has taught paper folding techniques in many schools and public venues. His current initiative includes the fundraising with Origami for Puerto Rico after hurricane Maria. 14.00-17.00 Exploring Symmetry by David A. Reimann Come help build a large geometric sculpture using hundreds of pieces connected with cable ties. If you can thread a cable tie through a hole or count to ten, you can help! 14.00–16.00 Bicycle Cog Spirographs by Nick Sayers Draw geometric flower patterns (hypotrochoids) with felt-tip colour pens, using recycled bike cogs and specially laser-cut plastic wheels. This hypnotic drawing activity explores the beauty of phase patterns and prime number factorisation. This project was inspired by the classic Spirograph toy, and by artist Nick Sayers' love of cycling. He has also made large geometric drawing machines from old bicycles: Bicycle Spirograph 2 (Paper) draws inverted Spirograph patterns (epitrochoids) on square art paper, Bicycle Harmonograph draws Lissajous curves on A4 paper, and Bicycle Spirograph 1 (Sand) draws 1.5-metre Spirograph patterns with sand on a vinyl mat. 14.00–17.00 Playing with the Mathematical Kindergarten Suitcase by Corinna Beuermann-Kulp You are invited to puzzle with a lot of playable didactic materials and try the “STEAM Kindergarten suitcase”, and many other interesting tools. Age 4–99. 14.00–17.00 Playing all kinds of visual tunes with the Zometool "blues" by Samuel Verbiest and Amina Buhler-Allen. Workshop for introducing the Zometool modelling toolkit. 14.00–17.00 Bracelets on Monster Curves: Innovative Visual and Graphical models for Elementary Math by Jena Jordahl 14.00–17.00 Block figures by Hedy Hempe You can make figures with wooden blocks on wooden panels. Each panels has 5x6=30 holes for blocks with pegs. First you can use 10 blocks to make different connections between the opposite corners. The second challenge is to use blocks to make human figures (with arms, legs and head) as much as you can make. You can try all possible combinations and draw the results in a little notebook. So you can create a series of all the figures you can think of. With the books you can check if you haven´t overlooked any figure and how many possibilities there are. Have fun! 14.00–17.00 Soccer robot activity 4DFrame Mechatronics and Warka Water Tower construction workshop by Hogul Park Participants can play with the soccer robot they made of 4DFrame Mechatronics controlled by mobile devices and we build up the Warka Water tower from Super 4dFrame. 14.00–16.00 Irrational Numbers found in Quilt Patterns by Elaine Krajenke Ellison We will examine and color in quilt patterns to find irrational numbers in the patterns. 15.00–17.00 Moving Mathematics for Kids and Other Great Minds by Riikka Kosola and Saara Lehto Moving Mathematics explores the beauty and precision of mathematics through body movement and the space around us. Explore the mathematics inside your own body and understand interesting phenomena by becoming a part of different moving geometrical shapes. Everyone can join in and try out different easy to approach activities. Dancing Snowflakes activity allows participants to explore rotational symmetries and create beautiful shapes through movement. Everybody can join in in this easy exercise that bolsters creativity and cooperation and demonstrates the beauty of mathematics through your own body movement. The activity is created by the Experience Workshop coordintated by Finnish team of Maths in Motion, an Erasmus+ project about how to use body movement as a tool to teach mathematics. / Zero Point Gravity activity is a proposition to explore one’s body and bone structure in the space; how to be strong like a house and in perfect balance – even while moving! You will be able to experience all this through simple and fun exercises that will make you feel the gravity point in your stomach like in a roller coaster. 14.00–17.00 NeoTrie VR: New Geometry in Virtual Reality by José L. Rodríguez You can try NeoTrie VR, a new software package which is currently being developed by Virtual Dor and the University of Almería. This software enables people to create, manipulate, and interact with 3D geometrical objects and 3D models in general, of several types. 14.00–17.00 Puzzles in the Hyperbolic Plane by Dorota Celińska, Eryk Kopczyński Participants can play puzzles based in hyperbolic geometry. A bit like Chess, but on the hyperbolic plane -- it appears we are surrounded, however there are more directions in the hyperbolic geometry, so we can still escape! - Angles of a triangle sum up to less than 180 degrees here, which makes the screen orientation change after you return to the same location. Can you make it point any ways? The puzzles will take place in the world of HyperRogue, the players will see various hyperbolic shapes, such as horocycles, infinite trees, and tesselations. The players will be encouraged to ask any questions about hyperbolic geometry - we will be able to answer them with interactive presentations, e.g. of various models of hyperbolic geometry (hyperbolic crochet, both in the real world and on-screen), comparing our puzzles with their Euclidean and spherical versions, applications to data visualization. 14.00–16.00 OK Go Sandbox: Sensor Sounds by OK Go Sandbox In this activity, we will use the sensors available in smart phones to create music. Using sensors to make sounds is a way of using data to explore the world around you. Sharp beeps and differing tones can help make noticing subtle changes in the data you record much easier. In this activity, participants have the option to use a compass sensor, luminosity sensor, build an electromagnet and use their magnetometer, or a combination of all three to make music and explore the world around them in whatever way piques their curiosity most. 14.00–17.00 Play and Learn with the 3D Open Geoboard by Nikola Chernev, Yordan Hodzhev Open Geoboard is a wooden educational platform for exploring and learning math in 2D and 3D. Loved by educators and kids 3–99. It’s Open Design, offers blueprints for DIY and Fab Lab fabrication. Open Geoboard is a wooden geometric board and a platform through which kids explore and learn mathematical concepts like figures, forms, symmetry, 2 and 3-Dimensional space and many more. It can be used as a learning material at home by kids and their parents, and in the classroom by teachers and educators. The geometric board and different rubber bands, wooden pegs, templates and other elements are the tools for making diverse forms, figures, objects, art and many more in two- and three-dimensional space. Changing the template on the board makes it a base for board games like Ludo, Chess, Maze etc. Depending on their age, kids and their parents will make different shapes, objects, play math games and more with our geoboards, while learning math and having fun. 14.00-16.00 Puzzling with Coloured Cubes, and Technology by Christopher Brownell PocketLab is relatively inexpensive tool contains what used to require rooms full of sensors in a package small enough to fit several in your pocket. We will set up several small experiments that will have participants generating and analysing data related to linear motion in all three dimensions, angular motion, magnetic fields, barometric pressure and temperature. All of these can be investigated with this device, by children of all ages. McMahon's Madness is puzzle begins with the simple question, "If you paint the faces of a cube with six different colours, how many different arrangements can you make?" but this is only the beginning of the puzzle's wealth. This puzzle has much to give in the arena of spatial reasoning, combinatorics, and logic. 14.00–17.00 Having Fun Colouring and Building Sevenfold and Ninefold Möbius Kaleidocycles by Johannes Schönke, Michael Grunwald During this activity we will build paper models for a completely new class of kaleidocycles. Kaleidocycles are internally mobile ring mechanisms consisting of tetrahedra which are linked through revolute hinges. Instead of the classical, very popular kaleidocycles with even numbers of elements (usually six, sometimes eight), we will build kaleidocycles with seven or nine elements and several different surface designs. We will also provide plain white paper models which can be coloured individually with markers or other means. These new kaleidocycles have only a single degree of freedom. Further, they have the topology of a threefold Möbius band, a shape which was used by M.C Escher in his picture "Möbius Band I" from 1961. This shape is also familiar in stylized form as the recycling symbol. Because of this property we call these objects Möbius Kaleidocycles. 14.00–16.00 Walk, count and play Andrea Capozucca, Marco Fermani By using modular arithmetic, we transform sequences of numbers in steps, and steps in music and geometry. Partecipants are fully involved in an experience where walks become musical patterns and where they create by these their own musical composition. At the end of the activity, they can make the geometric figure related to their composition. All day "John Hiigli" Children and Youth Art Exhibit Curated by Kristof Fenyvesi    

Megahöst på Tekniska museet

Du som gillar att utforska och upptäcka kommer att älska hösten på Tekniska museet.

Fantasibild av museet med Children in Museums Award-logga