Rymdfarkosten Cassini och vår explainer Anton Franzon
Rymligt och rymdigt höstlov
Bild på en del av utställningen Hyper Human
Hyper Human - AI, genredigering och evigt liv
Följ vår Mars-resa
Tekniska museets butik.
Handla i vår webshop

Rymligt och rymdigt höstlov

Hyper Human - AI, genredigering och evigt liv

Följ vår Mars-resa

Handla i vår webshop

Idag tisdag 20 oktober

Öppet 10-16

Hitta hit

Museivägen 7, Norra Djurgården. Buss 69 till Museiparken

Andra alternativ att ta dig hit

Årskort och biljetter

Köp årskort på webben och gå förbi eventuella köer.

Dagsbiljett köper du i entrén.

Barn 0–6 år gratis | från 7 år: 150 kr

Köp årskort
2020-05-25 - 2020-12-25

Följ vår resa – Moving to Mars öppnar 25 december

En resa från jorden till Mars tar sju månader. Lika lång tid sträcker sig vår kampanj för att ladda upp inför vår nästa stora utställning – Moving to Mars. Köp årskort och följ med på resan samtidigt som du stöttar Tekniska museet. Du kan besöka oss så ofta du vill under 12 månader från dagen du aktiverar kortet. Köp årskort nu Ett årskort på Tekniska ger dig fri entré till museet, rabatter till restaurang och butik samt exklusiva erbjudanden och händelser. När du köper årskort till dig själv, din familj eller som present till någon annan så hjälper du samtidigt oss på museet. Vi har en tuff ekonomisk situation, då vi på grund av Coronapandemin har haft museet stängt under två månader. Vi är beroende av vår entréavgift. Här kan du läsa om alla fördelar med ett årskort Det är även möjligt att stötta Tekniska museet genom att Swisha. Vi är väldigt tacksamma för alla summor. Viktigt! Märk betalningen Stöd Tekniska. Vårt Swishnummer är: 123 068 18 33 Det går också att stödja oss genom att handla i vår fantastiska butik. Här hittar du webshoppen Resan mot Mars – följ med Samtidigt som vi nu öppnat museet igen förbereder vi oss också för vår nya, kritikerrosade utställning Moving to Mars, som öppnar den 25 december. Det blir det första internationella stoppet på en världsturné för utställningen från the Design Museum i London. Följ oss gärna på den här resan – och säkra din biljett genom att köpa ett årskort. Under månaderna fram till premiären kommer vi att ladda upp genom att möta och prata med olika personer som kan ge unik insikt och kunskap om Mars-resor. För länge sen var Mars en planet med stora hav precis som jorden. Men nu är de som bekant spårlöst borta. Eller nästan spårlöst – forskare håller faktiskt på att försöka lösa gåtan just nu. Vi ringde upp Mats Holmström på Institutet för Rymdfysik i Kiruna för att höra hur det går. Hur ska vårt nya samhälle på Mars funka? Vi ringde upp experten Carin Ism som varit med i ett riktigt Mars-experiment.  Om du är på Mars och blir sugen på  eller går det inte att bara springa över till mataffären. Vi måste odla vår mat själva. Men hur skulle det funka att odla mat på Mars? Vi träffar biologen Björn Oliviusson som startat ett slutet system av pirayor, bakterier och ätbara växter. Christer Fuglesang berättar om sina erfarenheter och ger en unik inblick i vad det innebär att ge sig iväg på den här typen av resa. Via våra sociala medier kan man ta del av allt vårt innehåll: Facebook Youtube Instagram Twitter Om Moving to Mars – öppnar 25 december I vår nya utställning, skapad av The Design Museum i London, kan du känna lukten, ljuset, och sanden under dina fötter – och även kliva in i en fullskalig boendemiljö. Vi fokuserar också på hållbarhetsutmaningarna som kommer med en eventuell flytt till Mars. En stor del av våra förberedelser handlar om att in i minsta detalj ta tillvara på knappa resurser, att minimera slöseri med energi, vatten, mat och avfall samt hur vi ska överleva i planetens ogästvänliga . Vi ställer oss också frågan om hur vi bäst kan undvika att tvingas flytta till Mars genom att ta bättre hand om planeten vi redan bor på. Mer om utställningen Vi har börjat vår resa mot Mars. Vi vill gärna ha ditt sällskap!
2020-10-24 - 2020-11-01

Rymligt och rymdigt höstlov

Under höstlovet håller vi lite extra öppet hela veckan, så att så många som möjligt kan hinna besöka oss utan att behöva trängas. På våra 12 000 kvadratmeter finns det gott om möjligheter att sprida ut sig. Vi har dessutom planerat många roliga aktiviteter, så ta med hela familjen och besök oss för en dag fylld av äventyr, rymd, lärande och lek. Hos oss kan du kika på en modell av rymdfarkosten Cassini, lyssna på rymdintervjuer uppe på rymdhyllan, prova på att programmera med Imagilabs, ta fram idéer kring Sinnenas internet, lära dig mer om hur nätet fungerar och hjälpa oss att hitta vår förvirrade praktikant som har en förmåga att blanda ihop alla föremål med rymdprylar. Det finns något för alla – kom hit bara! Allt detta genomförs naturligtvis med rymdigt avstånd. Det här händer under höstlovet på Tekniska Rymdfarkosten Cassini Under höstlovet har du möjlighet att kolla på en modell av rymdfarkosten Cassini som vi har fått låna av IRF (Institutet för rymdfysik). Cassini utforskade Saturnus atmosfär under lång tid innan den, helt enligt plan, brann upp i Saturnus gasmassor. Ett av instrumenten ombord på Cassini byggdes här i Sverige – och en kopia av det finns nu i Tekniska museets samlingar. Plats: Utställningen 100 innovationer Tid: Hela tiden under museets öppettider: 10.00–17.00. Hjälp vår förvirrade praktikant Vi har fått en ny praktikant på museet. Han heter Anton och är jättesnäll. Men han är också lite förvirrad ibland, har en förmåga att blanda ihop vanliga föremål med rymdföremål. Om du hjälper honom så kanske han visar något av sina tricks. Plats: Hela museet Tid: Då och då Internet bakom kulisserna med Pellow Vet du vad som händer när du öppnar din webbläsare? Kom till Tekniska på höstlovet, surfa på nätet och ta reda på vad som händer när du besöker din favorithemsida. Du får chansen att se var allt innehåll kommer ifrån och hur många organisationer och maskiner runt om i världen anropas för att leverera just den webbsida som du vill åt. Pellow är en interaktiv installation som avslöjar vad som händer när du besöker en webbsida. Installationen är döpt efter Nicola Pellow, en internetpionjär som 1991 programmerade den andra webbläsaren någonsin – för 30 år sedan! Pellow är designad och utvecklad av rethread.art collective. Plats: Visionslabbet Tid: Pellow visas under museets öppettider måndag–fredag 10.00–17.00. Men 13.00–14.00 har du möjligheten att ställa dina frågor till forskarna och mjukvaruutvecklarna bakom Pellow! Rymdintervjuer på rymdhyllan Kom och titta på spännande rymdintervjuer uppe på vår nyutsmyckade rymdhylla. Vi har intervjuat flera kunniga experter om rymden och Mars inför vår nya, stora utställning Moving to Mars. Nu kan du ta en liten paus här och samtidigt lära massor av nytt om vem som bestämmer i rymden, hur man kan odla på Mars – och mycket mer. Plats: Rymdhyllan i utställningen 100 innovationer Tiden: Hela tiden Kodade superkrafter, design och animationer med ImagiLabs I den här workshopen använder vi kreativ kodning i Python för att anpassa imagiCharm-accessoaren. Du får helt enkelt lära dig att uttrycka dig med kod. För att skapa egna animationer, egen design eller kanske till och med hemliga meddelanden till vänner. Kodade superkrafter! Kom förbi! Det blir kul! Plats: Utställningen 100 innovationer Tid: Fredag, 30 oktober, 11.00–15.00. Varje workshop tar ungefär 45 minuter. Sinnenas Internet – styr digitala enheter med alla sinnen Skulle du vilja kunna tänka fram en text i skolan istället för att behöva skriva ner den? Eller kunna provsmaka godis från affären via nätet innan du handlar hem det? Eller skulle du vilja kunna styra vilka du hör i ett rum? Eller kanske något helt annat? Kom förbi och samtala med Siri och Linda från Tekniska museet eller sätt er i en liten egen grupp och dra sinneskort. Alla som kommer förbi får hänga upp sitt favoritsinne i AI-skogen. Använd gärna #sinnenasinternet om ni tar bilder på platsen som vi skapar tillsammans under dessa dagar. Plats: Utställningen Hyper Human Tid: Torsdag, 29 okt, är vi på plats mellan kl.11.00–15.00. 30 oktober – 1 november kan du fortfarande besöka stationen, men den är då obemannad. Så gör vi ditt besök säkert Hela helgen genomförs naturligtvis med rymdligt avstånd! Här kan du läsa mer om hur Tekniska museet anpassat verksamheten efter Coronasituationen
2020-10-31
Lör

Helgkurser i programmering

Med roliga uppgifter får barnen skapa ett eget spel i programmet Scratch. Under en dag lär vi oss att koda både självständiga och spelarstyrda karaktärer. Du får även skapa ljud- och grafiska effekter till ditt spel, dessutom lär du dig grundläggande logik. Ingen förkunskaper krävs, men om du har programmerat hos oss tidigare så är det bara en fördel. Du deltar utan föräldrar eller andra familjemedlemmar och två pedagoger leder kursen. Aktiva raster På rasterna passar vi på att aktivera oss och utforska spännande utställningar på museet, som till exempel nya dataspelsutställning Play Beyond Play och MegaMind – vårt stora nöje för nyfikna. Game Portal i utställningen Play Beyond Play Hinderbanan i MegaMind. Foto: Albert France-Lanord Architects Anmälan Kommande kurstillfällen (en kurs är fem timmar under en dag, du väljer datum vid anmälan): 31 oktober Max 20 deltagare per kurstillfälle. Följ länken för att anmäla: Anmäl till helgkurs i programmering Praktisk information Kurstid: klockan 10–15 Datum: 31 oktober Ålder: 8–12 år Pris: 400 kr Deltagarna tar med egen lunch och mellanmål, vi äter tillsammans. Vi använder museets laptops, ta med hörlurar och egen datormus. Skolprogram med programmering På vardagarna finns även olika skolprogram där elever kan testa programmering och lära sig mer om källkritik. Tipsa din klass! Programmering för skolan, åk 1–Gy Cubetto – taktil robotprogrammering, åk F–2 WeDo – bygg och programmera en robot, åk F–3 Robotteknik för skolan, åk 4–Gy Micro:bit – programmera en mikrodator, åk 5–Gy Medieprogram i Studion, åk 6–Gy

Ett år fyllt av upplevelser

Årskort gäller ett år från dagen du aktiverar det. Internationella rymdutställningen Moving to Mars ingår.

Astronaut springer på Mars