Dräkter från spelvärlden visas i utställningen
Play Beyond Play - en värld av dataspel
Filmscen från en rymdstation
29-30/9: Rymdhelg - följ med på äventyr
Pojke i rullstol formar skulptur med händerna i luften på skärm
Forma i luften i MegaMind
Pojke i kontrollrum med TV-studion i bakgrunden.
Workshops och visningar för skolan

Play Beyond Play - en värld av dataspel

29-30/9: Rymdhelg - följ med på äventyr

Forma i luften i MegaMind

Workshops och visningar för skolan

Idag fredag 21 september

Öppet 10-17

Hitta hit

Museivägen 7, Norra Djurgården. Buss 69 till Museiparken

20 augusti – 30 september utgår buss 69 från Karlaplan

Andra alternativ att ta dig hit

Förköp biljett

Köp biljett online och gå förbi eventuella köer.

Barn 0–6 år gratis | från 7 år: 150 kr

Köp biljett
2018-09-23 - 2018-12-23

Helgkurser i programmering

Med roliga uppgifter får barnen skapa ett eget spel i programmet Scratch. Under en dag lär vi oss att koda både självständiga och spelarstyrda karaktärer. Du får även skapa ljud- och grafiska effekter till ditt spel, dessutom lär du dig grundläggande logik. Ingen förkunskaper krävs, men om du har programmerat hos oss tidigare så är det bara en fördel. Du deltar utan föräldrar eller andra familjemedlemmar och två pedagoger leder kursen. Anmälan Max 20 deltagare per kurstillfälle. Kurstider är lördag eller söndag klockan 10–15. Anmäl dig genom att följa länken, där väljer du också datum. Du betalar med kort i samband med anmälan. Anmäl till programmeringskurs Kursdatum hösten 2018 9 september 22 september 23 september 6 oktober 7 oktober 20 oktober 21 oktober 10 november 11 november 24 november 25 november 8 december 9 december Praktisk information Kurstid: klockan 10–15 Ålder: 8–12 år Pris: 400 kr Ta med mellanmål och egen lunch som vi äter tillsammans. Vi använder museets laptops, ta med hörlurar och egen datormus. Skolprogram med programmering På vardagarna finns även olika skolprogram där elever kan testa programmering och lära sig mer om källkritik. Tipsa din klass! Programmering för skolan, åk 1–Gy Cubetto – taktil robotprogrammering, åk F–2 WeDo – bygg och programmera en robot, åk F–3 Robotteknik för skolan, åk 4–Gy Micro:bit – programmera en mikrodator, åk 5–Gy Medieprogram i Studion, åk 6–Gy

Megahöst på Tekniska museet

Du som gillar att utforska och upptäcka kommer att älska hösten på Tekniska museet.

Fantasibild av museet med Children in Museums Award-logga