Kurt Hjelte var det glada 80-talets store mästare på audiovisuella evenemang, bildspelsfester och event där publik, företag och artister blandades med den analoga AV-tekniken. Det var äkta påkostad multimedia där överbländning av diabilder var hard core.
Johan Liljencrants, före detta professor i akustik på KTH, visade upp och berättde om sin fantastiska mobila orgel. Den väger 500 kilo och styrs via en dator, men alla ljudeffekter är helt analoga. Orgeln stod på museet 28/10-1/11, alltså även några dagar efter själva Nördcaféet.
Annica Molin berättade om Rubiks kub. Den var en fluga i hela världen på 80-talet och den är fortfarande populär. Annica tävlar i speedcubing, d.v.s. att lösa kuben snabbt. Det svenska rekordet är 12 sek. Världsrekordet är 9,86 sek. Annica gör det på 28 sek. Ernö Rubik från Ungern skapade kuben 1974. Den har 3x3x3 rutor som kan ställas i 43 252 003 274 489 856 000 lägen. Den har sålt i över 100 miljoner exemplar.
Annamaja Segtnan, industridesigner från Stockholm, arbetar sedan 2007 med det humanitära projektet Ecoloove. Projektet går ut på att formge, testa och tillverka toaletter för människorna i slumområdena i Ahmedabad i västra Indien. Toaletter är ett stort problem i Indien, särskilt för kvinnor. Annamaja är nu i Indien och driver ett tillfälligt designkontor på designskolan National Institute of Design i Ahmedabad i nordvästra Indien. Läs mer på Annamaja Segtnans blogg
.
Markus Klasell, Daniel Nilsson, Peter Gahnström, Christoffer Forsberg och Oskar Forsgren var på Nördcafé och berättade om den musikal de producerat inne i World of Warcraft. Filmen har gjorts som en del av en kurs vid Linköpings Universitet på programmet KSM, Kultur samhälle och mediegestaltning. Sändes också live via Bambuser.
Se Musical of Warcraft på YouTube
.
Den här gången var det en favorit i repris - John Nilsson presenterade sin vidareutvecklade, unika spelskärm JDome. Med sin omslutande form tar den spelandet till nya dimensioner! Sändes live via Bambuser
.
Kristoffer Elmquist är expert på att bygga kartor till spelbanor som används i Koreas stora datorspeltävlingar. Kristoffer bygger just nu även upp en ideell tjänsteförmedling på internet: Team Liquid Media Manpower. Sändes live via Bambuser
Denna kväll var det inget vanligt Nördcafé, utan en stor diskussion om IPRED och fildelning. Lars Ilshammar ledde debatten och i panelen satt representanter bl a från Förläggareföreningen, Dataspelsbranschen, Piratbyrån och Kungliga Biblioteket. Sändes live via Bambuser
En grupp kvinnor på Volvo Personvagnar har utvecklat konceptbilen YCC under devisen: "Om du möter kvinnors förväntningar så överträffar du männens förväntningar". Det blev en bil som inkluderar kvinnors önskemål utan att för den skull exkludera männens. Under kvällen kunde man träffa Tatiana Butovitsch, Elna Holmberg, Camilla Palmertz och Maria Widell Christiansenl, som utvecklade bilen och lyssna till berättelsen om världens mest kända konceptbil.
Ben Minto är en erfaren ljudnörd som jobbar på Electronic Arts, eller DICE som den svenska delen av EA heter. Ben berättade om och visade hur han arbetar med ljudet av skjutvapen i datorspel "the process for adding gun sounds to games".
David Garpenståhl, styrelseordförande i DreamHack, berättade om hur DreamHack startade och hur de blivit världens största datorfestival. DreamHack arrangerar varje år flera festivaler, LAN-kval, mässor och utställningar. Under 2008 nådde de över 70 000 unika besökare.
I årets sista Nördcafé var Karsten Jöred gäst. Han är en kunning fysiker, astronom och före detta UFO-expert på FOA. Under två timmar nagalde han fast oss i publiken med sina svindlande historier om hur man har mätt tiden hos Kleopatra, Karl XII, Gregorius XIII, Dionysos den lille, m fl och varför man hela tiden måste mäta tiden. Ett mycket spännade Nördcafé!
Nördcaféet gästades av Björn Albinson, som bl a visade bilder på nerbrända svenska trästäder och berättade om hur man kämpat med att stoppa och förebygga denna typ av katastrofer. En 100 år gammal brandbomb i glas, laddad, visade han och berättade att den släcker elden kemiskt när den slås sönder.
John Nilsson, Torsten Sandbäck och Niklas Ulin. John Nilson utvecklade sin idé "jDome" för att få känslan av att fysiskt vara inne i spelet. Tekniken går ut på att en projektor projicerar bilden från datorn på en stor halvsfär. Efter att John visat upp iden på Youtube har hjulen börjat snurra och företag i olika branscher hör av sig och vill veta mera och titta på hans nya skärm. Grunden till Johns uppfinning är ett gediget intresse för dataspel och en passion att göra upplevelsen av spelet så nära verkligheten som möjligt. Många hade frågor om nästa steg och var man kan köpa skärmen men en så länge finns bara två prototyper. Kön var ibland lång för de som ville testa hur det känns att spela spel med den nya skärmen.
Moa Ekbom är doktorand i latin och har en passion för det latinska språket. Moa tog med oss på en historisk resa och berättade om de tekniker man använder för att få fram gamla texter som var skrivna på bla djurhudar. Hon beskrev språkets roll i historien och förklarade att om man ska forska på äldre historia är det nödvändigt att kunna latin, allt skrevs nämligen på latin förr. Hennes intresse för latin väcktes när hon läste juridik och tog, av nyfikenhet en kurs i latin tillsammans med sina juridikstudier. Hon fastnade för latinet och har sedan dess varit en språknörd!
Den här gången hade Nördcaféet två gästande nördar. Först ut var Caroline Hyll, som beskrev vilka planeter utanför vårt solsystem vi människor på jorden skulle kunna resa till. Vilka planeter finns det att välja på och vad krävs för att resa dit? Caroline gjorde även gissningar på vad besök från sådana planeter skulle innebära.
Kvällens andra gäst var Paulina Modlitba Söderlund. Hon berättade om hur användbara robotar skulle kunna se ut och vad de skulle kunna tänkas göra åt oss. Paulina visade många exempel på lyckade försök med denna typ av människolika robotar.
Kristina Repa är en hängiven stickare som inte spar något krut för att komma djupare i textilhistorien, hitta fårens ullhistoria, leta fram herrar som stickar, etc. Till detta så läser hon teknisk fysik för att få reda på allt om kärnkraft. Uppkopplad mot Internet via projektor, illustrerade hon sina snabba hopp mellan tvåändsstickning, CANDU-processer, merinofår, slutförvaring, plutonium m m. Som vanligt var det stor aktivitet bland de kunniga åhörarna som stickade och ställde frågor. Svåra frågor gör nörden lycklig!
Claes Johansson berättade det mesta om cykelbilar. Claes Johansson är författare samt redaktör och fotograf på tidningen Klassiker. År 2003 kom han ut med boken Folkhemmets farkoster som handlar om 1940-talets cykelbilar, en dittills bortglömd period i den svenska fordons- och kulturhistorien. Cykelbilar verkar fortfarande vara ett hett ämne då caféet var fullt med engagerade gäster som kryssade sig fram bland udda, muskeldrivna fordon!
I vårt första Nördcafé berättade SFI-läraren José Henriquez om sina uppfinningar Språkcirkeln och Språkpoker, metoder som underlättar inlärningen av svenska som andraspråk men som även visat sig effektiva för grundskoleelever. Språkcirkeln och Språkpoker testades och diskuterades livligt bland gästerna och man kunde konstatera att det här var uppfinningar som Skolverket kanske borde ta en närmare titt på.
Senast uppdaterad: 2010-03-19
Tekniska museet | Museivägen 7, Box 27842, 115 93 Stockholm | Tel: 08-450 56 00 | Fax: 08-450 56 01 | info@tekniskamuseet.se | Om webbplatsen